Endodrome, de Dominique Gonzalez-Foerster

Avec Endodrome, œuvre en réalité virtuelle exposée à la Biennale de Venise jusqu’au 24 novembre 2019, Dominique Gonzalez-Foerster plonge les spectateurs dans un environnement abstrait et méditatif. C’est la première œuvre de réalité virtuelle de l’histoire de la Biennale de Venise.

Mis à jour le 18/11/2019

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Julie Desmet-Weaver

Du haut de sa jeune carrière, Julie Desmet-Weaver s'est déjà illustrée comme une artiste souhaitant dynamiter les formes artistiques, relire la mythologie et créer de nouveaux langages. Entre numérique, littérature et danse, elle imagine des univers contemporains capables de réunir le virtuel et l...

Mis à jour le 28/01/2020

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Vectronom, de Ludopium

Co-production franco-allemande, Vectronom, puzzle-game coloré et rythmé, a été salué par la presse et la scène indépendante.

Mis à jour le 28/01/2020

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Le VR Arles Festival à Paris

Après le succès de sa première édition en février 2019, le VR Arles Festival s’installe de nouveau à Paris le temps d’un week-end.

Mis à jour le 22/01/2020

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Corps et technologie au festival Digital Choc

Digital Choc, festival des cultures numériques de Tokyo, se déroule cette année du 20 février au 8 mars. À quelques semaines des Jeux Olympiques, cette 9e édition interroge les rapports entre corps et technologie dans l'esprit festif qui caractérise l'évènement.

Mis à jour le 24/02/2020

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8 mars 2020 : journée internationale des droits des femmes

À l’occasion du 8 mars, journée internationale des droits des femmes, l’Institut français met à l’honneur des rencontres, des œuvres, ou portraits de femmes qui, du Mexique à la Tunisie, d’Haïti à l’Afrique du Sud, de la France à l’Inde, luttent, à travers l’art et la culture, pour les droits des...

Mis à jour le 09/05/2022

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Whist, par AΦE compagnie

Esteban Fourmi et Aoi Nakamura, fondateurs de la compagnie AΦE,  proposent avec Whist une étonnante expérience où se mêlent danse et réalité virtuelle, proposant au spectateur de voyager dans les méandres de son inconscient.

Mis à jour le 13/03/2020

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Palmarès des premiers Pégases du jeu vidéo

Portés par le Syndicat National du Jeu Vidéo, les premiers Pégases du Jeu Vidéo ont récompensé, le 9 mars, le meilleur de la création française de ce secteur en pleine expansion.

Mis à jour le 13/03/2020

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#Culturecheznous

Archéologie, cinéma, musées, audiovisuel, spectacles, jeunesse, patrimoine, danse, archives... Découvrez l'exceptionnelle offre culturelle numérique gratuite proposée par le ministère de la Culture et ses opérateurs sur culturecheznous.gouv.fr.

Mis à jour le 04/05/2022

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A Fishermans Tale, par le studio Innerspace VR

Applaudi dans les festivals, à Venise comme à Montréal, A Fisherman’s Tale est un jeu vidéo en réalité virtuelle, précédé d’un court métrage. Tous deux nous plongent dans l’univers d’un marin barbu et solitaire, avec énigmes et sensations immersives pour compagnons de voyage.

Mis à jour le 06/04/2020

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Les deux prix création numérique du Fipadoc 2020

Le Festival international du documentaire de Biarritz, qui s’est terminé le 26 janvier, présentait cette année 25 œuvres documentaires numériques. Travelling While Black du studio Felix et Paul, et CHEF.FE de Camille Ducellier ont été récompensés.

Mis à jour le 04/02/2020

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Solastalgia, dAntoine Viviani et Pierre-Alain Giraud

Que restera-t-il de notre Humanité quand la technologie aura pris le pas sur notre univers ? Quelques souvenirs encapsulés dans le virtuel au cœur d’un monde inerte ? Bienvenue à Solastalgia (2020), une installation immersive en réalité augmentée réalisée par Antoine Viviani et Pierre-Alain Giraud...

Mis à jour le 31/08/2021

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François Klein

Audacieux producteur d’expériences en réalité virtuelle, François Klein multiplie les pistes d’explorations narratives, emmenant ses spectateurs toujours plus loin dans l’interaction.

Publié le 12/03/2020

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Adrien M et Claire B

Adrien M & Claire B mélangent dans leurs projets l’art et le numérique, la danse et les pixels, aussi bien par des spectacles que des expositions en réalité augmentée et virtuelle. Une utilisation de la technique au service avant tout de la poésie et des sensations.

Mis à jour le 16/03/2020

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